Animations ludiques en présentiel

Streetlab propose aux acteurs publics et privés désireux de sensibiliser à la malvoyance, des animations en présentiel :

  • encadrées par des experts Streetlab (opticienne-optométriste, orthoptiste, etc.)
  • organisées selon les besoins et les capacités logistiques (espace disponible, horaires, etc.)
  • articulées autour de différents outils ludiques, innovants et immersifs.

 

Ces ateliers peuvent être complétés par une conférence plénière, assurée par une spécialiste basse vision, présentant la déficience visuelle (chiffres clés), les grandes catégories d’atteintes visuelles et l’impact dans la vie quotidienne et notamment dans la vie professionnelle.

 

Iris&Co

  • Support : Jeu-vidéo sérieux sur ordinateur.
  • Objectif : Comprendre le quotidien professionnel des personnes déficientes visuelles en incarnant plusieurs personnages atteints de différentes pathologies visuelles.
  • Format:
    • Durée de jeu : 5 minutes.
    • Système de score avec possibilité de challenges.
    • Fiches détaillées sur les pathologies présentées dans le jeu.
    • Kit de communication en amont de l’événement.

Découvrez ci-dessous la vidéo présentant Iris&Co :
Image de prévisualisation YouTube

 

Jeu interactif sur tablette

  • Support : Jeu-vidéo tactile sur une tablette.
  • Objectif : S’amuser sur un jeu simple tout en comprenant rapidement les difficultés quotidiennes auxquelles peut être confrontée une personne présentant un déficit visuel central.
  • Format :
    • Durée de jeu : 2 minutes.
    • Système de score et de vies.
    • Classement des joueurs en fin de partie.
    • Pages d’information sur la DMLA en fin de jeu.

 

 Jeu dans un casque immersif

  • Support : Jeu-vidéo sur ordinateur avec l’utilisation d’un casque immersif.
  • Objectif : Réaliser une mission en étant plongé dans les yeux d’une personne présentant un déficit visuel périphérique et comprendre ses difficultés au quotidien.
  • Format :
    • Durée de jeu : 4 minutes.
    • Système de score et de vies.
    • Pages d’information sur la Rétinopathie pigmentaire en fin de jeu.

 

 

Jeu avec un eye-tracker (nouveauté)

  • Support : Jeu-vidéo sur ordinateur avec l’utilisation d’un système d’eye-tracking.
  • Objectif : Jouer à un jeu en utilisant uniquement ses yeux afin de comprendre les différentes stratégies visuelles que nous mettons en place au quotidien.
  • Format :
    • Durée de jeu : environ 4 minutes.
    • Système de score et de vies.
    • Classement des joueurs en fin de partie.
    • Pages d’information sur les mouvements oculaires en fin de jeu.

 

 

Des participants témoignent

« Le contenu pédagogique de la sensibilisation a été très satisfaisant au travers des jeux interactifs . Cette sensibilisation a eu un impact très positif sur l’intégration d’un collaborateur déficient visuel dans une équipe. »

« Cette sensibilisation a permis aux collaborateurs d’apprendre plus facilement comment se comporter face à ce problème, créer une solidarité et faciliter l’intégration des collaborateurs handicapés. La présence de plusieurs acteurs concernés par le handicap était aussi intéressante. »

« Des mises en situation très réalistes qui montrent bien les difficultés des différentes déficiences visuelles. Une expérience très enrichissante. »

 

Ils nous ont fait confiance…