Outils sur mesure

Streetlab est en mesure de vous accompagner à concevoir des outils de sensibilisation et d’information à la malvoyance sur mesure :

 

Vis Ma Vue

Développé à l’initiative de Streetlab (filiale de l’Institut de la Vision), piloté avec le Réseau Canopé et soutenu par le ministère de l’Éducation nationale de l’enseignement supérieur et de la recherche (Direction du Numérique pour l’Éducation) et la MGEN, est un jeu sérieux de sensibilisation au handicap visuel.

Véritable support pédagogique d’aide à l’intégration des élèves en situation de déficience visuelle au cycle 3 (CE2, CM1, CM2 et 6e), il se présente sous la forme d’un jeu disponible en ligne, en téléchargement et sur tablettes.

Dans le contexte familier de la salle de classe, la cour de récréation ou encore la cantine, le jeu propose 8 missions de 3 minutes. Chaque mission met en exergue une situation où les enfants malvoyants sont en difficulté. Un quiz de validation des connaissances vient clôturer chaque mission.

Pour découvrir Vis ma Vue, cliquez ici.

Menu principal du jeu
Plusieurs missions dans la salle de classe
Exercice de géographie avec un déficit central
Trouver sa place dans la classe avec un déficit périphérique

 

Ils nous ont fait confiance…

 
 

Collection d’outils pour le Futuroscope

Streetlab a développé pour le Futuroscope des outils et des animations de sensibilisation à la malvoyance pour compléter le parcours dans le noir de l’attraction les Yeux Grands Fermés :

  •  Deux vidéos scientifiques courtes présentant :
    • L’anatomie de l’œil et les conséquences des différentes pathologies.
    • Les enjeux de la recherche sur les implants rétiniens.
  • Une mini-exposition de plusieurs planches de bande dessinée abordant avec humour des situations illustrant la réalité de la malvoyance.
  • Une bande dessinée interactive sous la forme de cartoons avec des jeux et quiz.
  • Plusieurs jeux-vidéos de sensibilisation qui sont présentés ci-dessous.

 

Aventure visuelle

  •  Objectif du jeu:
    • Un jeu en immersion dans les yeux d’une personne déficiente visuelle grâce à un casque de réalité virtuelle.
  •  Principe du jeu:
    • Partez à la recherche d’un trésor dans un temple Aztèque en évitant les obstacles et les pièges se trouvant devant vous. Difficulté supplémentaire : votre champ de vision est réduit.
  •  Contenu du jeu:
    • Durée du jeu : 4 minutes.
    • Système de score et de vies.
    • Un parcours et des pièges différents à chaque nouvelle partie.
    • Pages d’information sur la Rétinopathie pigmentaire en fin de jeu.




Oeil de Lynx

  •  Objectif du jeu:
    • Un jeu tactile qui permet de comprendre rapidement et de façon ludique les difficultés d’une personne déficiente visuelle.
  • Principe du jeu:
    • Trouver 7 différences entre deux images dont une représente une atteinte de la vision centrale.
  • Contenu du jeu:
    • Durée de jeu : 2 minutes.
    • Système de score et de vies.
    • Classement des joueurs en fin de partie.
    • Une base de 5 images permettant de diversifier les parties.
    • Pages d’information sur la DMLA en fin de jeu.




Plume-moi si tu peux!

  •  Objectif du jeu:
    • Un jeu contrôlé entièrement par les yeux pour sensibiliser aux différentes stratégies visuelles que nous mettons en place au quotidien.
  • Principe du jeu :
    • Utilisez votre regard pour aider un poulet à repousser les assauts du personnel de cuisine qui veut vous faire passer à la casserole.
  • Contenu du jeu :
    • Durée de jeu : environ 4 minutes.
    • Système de score et de point de vies.
    • Classement des joueurs en fin de partie.
    • Fiches d’information sur les mouvements oculaires en fin de jeu.




Ils nous ont fait confiance…